極限速滑 kinect體感互動遊戲
Gameplay
北京工業大學
作品簡介
一、遊戲概述
1.遊戲名稱 :極限速滑Kinect 運行的軟硬體環境:WindowsXP sp3及以上 DX9支援的顯卡或集成顯卡
2.遊戲故事情節:玩家作爲極地的探險滑雪者,驅反重力滑雪板從山頂一路滑下山坡抵達滑到終點。
3.遊戲特徵:通過體感操作控制遊戲中角色的運動,操作簡單直接,參與性強,健身娛樂於一身,多關卡設置,讓玩家體驗不同賽道,增加新鮮感與娛樂性。
4.遊戲定位:該遊戲針對各年齡層玩家,玩家容易操作,難度較低。
5.遊戲風格:場景絢麗多變。其中有很多未來科技元素。在快節奏的遊戲過程中領略美麗風景。
二、遊戲機制
在遊戲中玩家通過身體動作,全身協調配合操縱遊戲中主角。選擇不同場景、不同賽道,進行難度不同的滑雪比賽,輕鬆在室內體驗滑雪樂趣。通過遊戲使玩家感受不受空間限制的刺激感,同時活動全身,達到鍛煉身體的目的。
1.遊戲性設計運用Kinect體感控制,捕捉玩家動作、動作幅度適當、擁有快節奏的速度感、操作後的聯動反應快、按鈕設計簡單便捷。遊戲易上手,操作性強,玩家可探索不同地圖,享受闖關帶來的成就感。
2.遊戲玩法和規則 在遊戲中的人物將從山頂一路經過檢查點(地上的小紅旗),從而得到金幣積分。到達終點時如果沒有到達全部檢查點獲得全部金幣積分,跨越終點後會從重點的傳送門回到起點重新開始。直到滑雪者得到了全部金幣積分並到達終點時遊戲結束。
3.用戶介面用戶介面會顯示目前的前進速度、與檢查點積分等資訊。
三、人工智慧(AI)
從較高地點的跳落觸地後,遊戲角色會發出痛苦的聲音,如果從過高的地點掉落,遊戲角色會從滑雪板上摔落,並自行爬起來繼續前行。到達終點後會做出勝利的動作歡呼。

作者:陳思羽、邱冀、楊瑛婕
Gameplay

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